《暗黑破坏神3:死神之镰》评测之试玩心得体会

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  总体手感:

  《死神之镰》继承《暗黑》家族一贯血统,开地图刷怪物依然是这款游戏最大的特色,而更加爽快的和更多可破坏的障碍,而这些障碍下可能都为你带来了麻烦,可能是《死神之镰》的一大特色,而怪物的品种也在这一章变得更多,《死神之镰》使用了一批新的怪物,怪物几乎都有独特的攻击方式和习性。

  

  而据官方透露,游戏中的任务方式也将更加多种多样,玩家可以在完成主线任务的同时享受大量支线任务带来的乐趣,而支线任务的方式也将更加的直接并且充满独立性。而且《死神之镰》依然是《暗黑2》玩家的福音,游戏的画面从一直被纰漏的《暗黑3》太过唯美回归相对哥特系列的油画风格。

  总体的手感应该不会令人失望,在这一章中,剧情和刷怪相辅相成,我想应该会有英雄愿意停下脚步,好好去看看《暗黑3》官方精心制作的视频和视乎花了大价钱完成的剧本,而不是仅仅让游戏只停留在去玩和刷怪这两件事情上。

  

  音效:

  音效应该还算不错,大量的圣曲给编排过来成为了游戏背景音乐,应该说为游戏的渲染做了很好的设计,但是这个猥琐的配音是怎么回事,我都想起王尼玛的新闻播报员了!不会就是她配的音吧,而更加奇妙的是,大有一下回到《山口山》的特质,不但一股浓烈的好像还不太好听台湾腔从耳机里传出来,而且还没有任何感情,甚至好像还有好多句是重复的吧,Ctrl+C和Ctrl+V都用到音频文件了上了吧!我听说过机翻,连配音有机念了么。我想起谷歌翻译好像还真有机念的功能,就算省事儿也不能这么降低开发成本吧!

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